パプリカのモデリング中です。有機物のモデリングは規則性がないのでとても繊細ですね。ちょっと曲がっただけですぐに違和感が出てきてしまう。。

このあとレンダリング工程に入りますが、そもそもどんな作品にしようとか無いので苦戦しそうです。

約10年前くらい、イーフロンティアの「Shade R4」という3DCGソフトで日曜CGを楽しんでいたんですが、ひさしぶりに(数年前購入した)「Shade 9」を引っ張りだしてインストールしました。

ソフトを購入した時と比べると、OSもWindows 7だし、しかも64bit版だし、グラフィックボードもちょこっといいやつに変わってるし、レンダリングスピードはどんなものかな?と思い、単なる球体をぐねんぐねんに曲げて、ちょっと複雑なレンダリングをさせてみました。

というわけで、まったくもって形状そのものに意味はないですが、なんとなくガラス工芸っぽい作品が好きだったので、久しぶりに(復習の意味と、パフォーマンステストを兼ねて)レンダリングしてみたのでした。

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